Jeg startet min egen virksomhet etter å ha vært lei av å jobbe for andre som dikterte min tid, ferie og lønn. Jeg visste at jeg kunne gjøre det bedre, så med den overbevisningen (og stædighet) satte jeg ut på egen hånd. Jeg ringte design studioer, byråer og bedrifter, og på en eller annen måte fikk foten min i døren. Jeg var ubarmhjertig og til slutt betalte den seg.
For å sikkerhetskopiere, gikk jeg aldri til å designe skolen (jeg har en BFA), så jeg supplerte med designklasser hvor og når jeg kunne. Jeg lærte nesten alt på jobben; Det er riktig, jeg er selvlært! På grunn av dette kan noen føle seg mindreverdige; for meg kjørte det meg for å være fryktløs. Tåpelig noen ganger også. Tilsynelatende hadde jeg noe å bevise! Over tid utviklet jeg en særegen stil, funnet klientnicher, og har nå en blomstrende virksomhet. Jeg tror talent er talent, uavhengig av grad eller mangel på det.
På et personlig notat: Jeg er en absolutt forutsetning for å designe skolen hvis du har muligheten / muligheten / midlene til å gjøre det. Men hvis du ikke gjør det, her er mine tips om hvordan du kan bryte inn i designverdenen uten:
1. START TEGNING
Jeg kan ikke stresse dette nok. Det er veldig viktig å skisse, skrive og lage ideer på papir først. Ikke bekymre deg hvis de ser ut som kyllingskrabbe! I likhet med å lage en tegning før du bygger et hus, er det viktig å tenke gjennom ideer før du lager dem. Du sparer deg selv (og hodepine!) Ved å jobbe gjennom et konsept før du utfører det.
2. LÆR GRUNNLEGGENE
Ved min første (og eneste) lønnsomme jobb var jeg en junior designer - min medarbeider holdt på å understreke at det handler om nettverket. Selvfølgelig, uten å tenke på skolen, visste jeg egentlig ikke hva det var. Tøff kjærlighet lærer fra grunnen opp Absolutt. Men jeg lærte verdifulle leksjoner som jeg er glad for å dele:
A. Det handler om rutenettet.
Selv om det kan virke kjedelig å se på kolonner hele dagen, tar det tid til å forstå (og omfavne) en rutenettstruktur som er uvurderlig i din karriere. Stol på meg.
ressurser:
For web: The Grid System
For print: Designers Insights
B. Sammensetning + Layout
Husk at rutenett Det kommer til nytte her. Det er andre prinsipper for sammensetning-enkelt visuelt, gyldent forhold, fokuspunkt, kraften til tre. Spill med symmetri og asymmetri, størrelse og vekt på elementene dine.
ressurser:
Prinsipper for form og design, Det nye grunnleggende, motemagasiner, designbøker
C. Fonter
Bli kjent med skrifter. Og ikke bare freebies. Forstå forskjellen mellom serif og sans serif. Spill rundt med forskjellige vekter og stiler. Prøv hånden ved håndbokstaver. Hold deg unna Papyrus og Comic Sans! Og husk, det er forskjellige skrifttyper for nettbruk og utskrift bruk.
ressurser:
Mine skrifttyper og dafont
D. Fargeteori + bruk
Undersøk dine primære og gratis farger. Spill med paring. Lær hvordan farge fremkaller stemning og har kulturell betydning. Også, bli kjent med og forstå fargesystemer-CMYK, RGB, PMS.
ressurser:
Fargeteori: Smashing Magazine
Fargepaletter: Designfrø og designere Guide til Color Book Series
3. LÆR PROGRAMMER
Når du har tatt grunnlaget for design, er det på tide å komme på datamaskinen. I dag er det mange ressurser til rådende designere og fagfolk. Avhengig av din nisje og fokus (mer om det senere), vil du sannsynligvis lene deg mot ett program over det andre.
WEB
Hvis du er interessert i webdesign, er det åpenbare valget Adobe Photoshop. Tenk deg, det er et dyr. Men bruk den sin kraft, og den digitale verden kan være din østers. Hvis interessene dine er mer sosiale medier, kan du bruke Photoshop Express eller PicMonkey.
ressurser:
Skillshare, Atly, Lynda.com, Pugly Pixel, Creative Live og BlogShop
IDENTITET OG PRINT
Hvis fokuset ditt er branding-fokus på Adobe Illustrator. Lær å lage vektorbasert kunstverk - om mulig, få en Wacom-tablett. Hvis fokuset ditt er tryktidsskrifter, bøker, emballasje, invitasjoner, sikkerhet, prøv Indesign og Illustrator.
GOT CODE
Første ting først, jeg kodes ikke. Jeg har møtt svært få personer som kan kode godt og er gode på design, eller omvendt. Det er nyttig å forstå noen grunnleggende kode, og definitivt å vite begrensningene dine (eller ikke) med nettet, men jeg tror at når det er mulig, bør du samarbeide med en koder. Dette vil være en uvurderlig ressurs.
ressurser:
Skillshare, Lynda, Pugly Pixel og Visual QuickStart Guides
4. utvikle din stil og niche
Jeg har ikke ekte verden opplevelse. Skal jeg ikke bare godta noe arbeid Ja og nei. Honey inn på hva du er lidenskapelig om vil hjelpe deg å bli en bedre designer. Det er en god ide å dyppe føttene på så mange områder som mulig for opplevelsen. Men når du oppdager området du er god til, fokuserer du der.
Usikker på hva stilen din er Tenk på din mote eller hjemme stil, hva du er tiltrukket av, eller hva du fokuserer på i naturen. Tenk deretter på selskaper som representerer et lignende etos og estetisk.
5. ARBEID
Nå er du klar til å se etter jobb - men hvor, og hvor trygg, det er masse designarbeid å gå rundt til tross for hvor mange designere det er (takk og godhet!). Hvis du kan svinge det, anbefaler jeg på det sterkeste å starte med en praktik eller mentorskap. Nyt så mye erfaring som mulig!
- Praktik eller mentorskap: være selektiv, jobbe hardt, være profesjonell.
- Freelance: ta på kunder, se på Craigslist for designjobber, Creative Hotlist, Hvordan Design jobbbrett, Elance, etc
- Kreative bemanningsbyråer: Aquent, Artisan Creative, The Creative Group, Creative Circle
- Heltidsposter: designstudier, reklamebyråer, kreative avdelinger på egenhånd
- Selvstendig næringsdrivende: samle en individuell liste over klienter, freelance og midlertidige arbeidsplasser for å bygge din egen tidsplan
- Frivillig: Hjelper venners bedrifter, frivillig for en organisasjon du er lidenskapelig om, lager dine egne prosjekter
Å være designer - spesielt en selvlært, kan til tider være isolerende. Så vær sikker på at du får jobben din i verden - på bloggen din, nettstedet, Dribbble, Twitter, Pinterest, Behance eller Facebook.
Lykke til og ha det moro!